1'den 9'a kadar numaralandırılmış olan toplar ve beyaz top ile oynanır.
- Toplar elmas biçiminde dizilir. Dizilişte her zaman en öne 1 numaralı top

ortaya da 9 numaralı top konur

diğer toplar rasgele dizilir.
- Faullerde "çift atış" yoktur. Beyaz top faul atışında istenilen yere konur ve oyuna devam edilir.
- Amaç her atışta beyaz topu öncelikle masadaki en ufak numaralı topa temas ettirmektir.
- 9 numaralı topu kurallara uygun bir atışla deliğe sokan oyuncu seti kazanır. Seti kazanmak için sadece 9 numaralı topu sokmak yeterlidir.
- 8 top disiplininden farklı olarak bu disiplinde deklarasyon (topu hangi deliğe atacağınızı söyleme) yoktur.
Başlangıç:
Oyuna kimin başlayacağına bant atışı ile karar verilir. Her iki oyuncu

kendi vurdukları topu karşı kısa banttan geri döndürerek kendilerine yakın olan kısa banda mümkün olduğunca yakın bırakmaya çalışırlar.
Atışı her iki oyuncu da aynı anda yapmamış iseler

atışı geç yapan oyuncunun diğer oyuncunun atışını izleyerek avantaj sağlamaması için konulmuş bir kural vardır. Bu kurala göre atışı geç yapan oyuncu

diğer oyuncunun topu karşı banda temas etmeden önce atışını yapmış olmalıdır

aksi halde ilk atışı yapan oyuncu bant atışını kazanır. En yakın bırakan oyuncu oyuna başlama ya da açılışı rakibe verme hakkına sahip olur. Oyundaki süregelen her sete

bir önceki seti kazanmış olan oyuncu başlar.
Diziliş:
Toplar

1 her zaman en önde

9 ise her zaman ortada olacak şekilde

bir elmas biçiminde dizilir. Diğer toplar ise rasgele dizilerek her açılıştan sonra dağılımın farklı olması hedeflenir. 1 numaralı topun çuhaya temas ettiği nokta

kısa ve uzun bantlardaki 2. noktaların kesiştiği noktadır. (resim diziliş)
Açılışı yapan oyuncu

beyaz topu açılış yapacağı bölgedeki (uzun bantlardaki 2. noktalar arasındaki çizgi ile sınırlanmış bölge) istediği herhangi bir yere koyabilir.
Nizami Olmayan Atışlar (Fauller):
Nizami olmayan her atış veya hareketten sonra sıra rakip oyuncuya geçer. Rakip oyuncu her faul atışında beyaz topu masa üzerinde istediği yere koyarak devam etme hakkına sahiptir (açılış faulü dahil).
- En az 1 ayak yere basmaksızın atış yapılması

- Beyaz topun deliğe girmesi

- Beyaz topun ilk önce masa üzerindeki en küçük numaralı top ile temas etmemesi (topu görmemesi)

- Beyaz topun ilk önce masa üzerindeki en küçük numaralı topa temas ettikten sonra hiçbir topun bant görmemesi (bant faulü kuralı)

- Masa üzerindeki herhangi bir topa temas edilmesi

- Masa üzerindeki herhangi bir topun atış sonucunda masa dışına çıkması - Masa üzerindeki herhangi bir topun bantları çevreleyen bölgeye (küpeşteye) temas ederek masaya geri dönmesi

- Faul atışı kullanacak olan oyuncunun

beyaz topu istediği yere yerleştirirken istekanın ucu ile dürterek yapılan düzeltmeler (burada uç olarak tarif edilen bölge nizami bir vuruşta istekanın top ile temas ettiği bölgedir)

- İstekanın atış sırasında top ile birden fazla temas etmesi (araba tabir edilen nizami olmayan vuruş)

- Açılış sırasında hiçbir topun deliğe girmemesi ve en az 4 topun bant görme koşulunun gerçekleşmemesi (açılış faulü)

- Açılış sırasında beyaz topun deliğe girmesi (açılış faulü)

- Açılış sırasında herhangi bir topun masanın dışına çıkması (açılış faulü)

- Oyuncunun

beyaz topu bir engelin üzerinden zıplatmak amacıyla

topun çok dibine vurarak zıplatması (kurallara uygun bir zıplatma-“jump” atışı ile ilgili yakında bir bölümümüz olacak).
Bu atış ve hareketlerin tamamı faul olarak nitelendirilir ve sıra rakip oyuncu faul atışı kullanır.
Özel Durumlar:
- Oyuncu

sıradaki topu görmek kaydı ile başka bir topu (veya topları) deliğe sokabilir. Bu durumda atışı yapmış olan oyuncu oyuna devam eder. Eğer böyle bir atış sonucunda 9 numaralı topu deliğe sokmuş ise

seti kazanmış sayılır.
- Açılış vuruşunda eğer 9 numaralı top deliğe girmiş ise seti açılışı yapmış olan oyuncu kazanır.
- Açılış vuruşundan hemen sonra atış hakkına sahip olan oyuncu

pozisyonu beğenmediği takdirde beyaz topu masa üzerinde istediği bir yere atabilir (top sürme - "pushout" kuralı). Bu atışta top görmeme ve bant faulü kuralları geçersizdir. Bu atış her setin açılış vuruşu sonrasındaki ilk el için geçerlidir. Rakip oyuncu yeni oluşan pozisyonu beğenirse atış yapma

beğenmez ise sırayı tekrar rakibe bırakma hakkına sahiptir.
- Bir oyuncu bir sette üst üste 3 kez faul yaparsa o seti kaybetmiş sayılır.
- 9 numaralı top masa dışına çıktığında ya da nizami olmayan bir atışla deliğe girdiğinde diğer toplardan farklı olarak masaya tekrar konur. Masaya konduğu nokta 1 numaralı topun açılışta konduğu yer ile aynı noktadır

bir başka deyişle kısa ve uzun bantlardaki 2. noktaların kesiştiği nokta.
- Bir oyuncu temkinli atış (safe) adını verdiğimiz atışı deklare ederek (nizami bir atış olması kaydı ile) sırayı rakibe verebilir. Bu atışın amacı genelde rakibe zor pozisyon kalmak ya da bir sonraki pozisyonu oynamamak olabilir. Bu atışta oyuncu kendi toplarından birini soksa bile sıra rakip oyuncuya geçer.
Duruş

Tutuş ve Vuruş
Burada anlatacağımız bu 3 temel hareket

bilardoyu iyi ve istikrarlı oynamak adına çok önemli hareketlerdir. Bu hareketlerin ideal şekillerini anlatacağız

fakat bu 3 temel hareketteki ayrıntılar kişiden kişiye göre değişiklikler gösterebilir. Dünya’da ve Türkiye’de birçok başarılı bilardo sporcusunun bu ideal hareketlere bağlı kalmadan da başarılı olabildiklerini görüyoruz.
Yine de yeni başlayan bir oyuncu iseniz

bu 3 temel hareketi ve ideal denebilecek uygulamalarını öğrenmenizi tavsiye ederiz. Zamanla oyununuz geliştiğinde bu hareketleri biraz daha özelleştirerek sizin için en uygun “kişisel ayarlar”ı bulmanız mümkün.
Duruş

tutuş ve vuruş hareketleri birçok değişik pozisyonda farklılıklar gösterebilir. Bizim anlatacağımız kurallar

masa üzerinde rahat bir pozisyonda yapılan bir atış için geçerli olup

farklı durumlarda bu hareketlerin farklı versiyonlarını uygulamanız gerekebilir.
Not: Aşağıda tarif edilen hareketler

vuruş için sağ elinizi kullandığınız varsayılarak anlatılmaktadır. Solak olan oyuncular için tam tersi geçerlidir.
Duruş
Adından da anlaşıldığı gibi

vücudunuzun atış sırasında aldığı pozisyona verilen genel addır.
Ayaklarımızın arası 30-40 cm. aralıklı olup

uzun boylu oyuncularda masaya daha iyi eğilebilmek için bu mesafe artırılabilir. Vücudumuzu 3 noktadan (ayaklar ve masaya koyduğumuz sol el) destekleyerek ağırlığımızı dengeleyebilmek için

bu 3 nokta arasında mümkün olduğu kadar dengeli bir üçgen kurmak gerekir.
Pozisyon alırken önce iki ayağınız yan yana pozisyonda durun

daha sonra sol ayağınız ile öne ufak bir adım attığınız taktirde vücudunuz hafif sağa doğru dönecek ve sağ kolunuzun geride istekayı rahat hareket ettirmesi için yer kalacaktır. Sol ayağınız öne adım attığınız için pozisyona bakar şekilde duracaktır. İki ayak arasındaki açı 45 derece veya buna yakın bir açı olmalıdır.
Sol kolunuzu masaya yerleştirirken belinizi kırmamaya çalışın

kolunuzu masa üzerinden bir şey alıyormuş gibi uzatın. Bu size sol kolunuz için en ideal pozisyonu sağlayacaktır. Amaç

vuruş sırasında vücudun en rahat pozisyonda olmasını sağlamaktır. Böylece vuruş sırasında hem daha az enerji tüketmiş

hem de dikkatimizin atışa odaklanmasını sağlamış oluruz.
İstekanın ideal pozisyonu ise oyun branşına göre farklılıklar gösterebilmektedir. İstekanın doğrultu olarak ideal pozisyonu

iki gözümüzün arasından

yani çenemizin ortasından geçmesidir. 3-bant disiplininde isteka ile çene arasındaki ideal mesafe yaklaşık olarak 15-20 cm. civarındadır. Buna karşın diğer cepli bilardo disiplinlerinde bu mesafe milimetreler mertebesine inmektedir. Hatta atış sırasında istekayı çenesine sürterek oynayan oyuncular da vardır. Bu farklılık oyun sırasındaki perspektif hesaplamalarının farklılığından kaynaklanmaktadır.
Tutuş
Genel olarak vuruş hareketinin sağlıklı bir şekilde gerçekleştirilebilmesi için istekanın hakimiyeti adına yapılan el ve kol hareketlerinin bir bütünüdür diyebiliriz.
Sol elimizi avuç içimiz masaya gelecek şekilde yerleştirerek istekanın ön kısmının (şaft) kontrolünü sağlamak gerekir. Sol elimizi şekillendirerek istekanın kayması için verdiğimiz şekle köprü adı verilir.
Kapalı köprü örnekleri
Köprü çeşitleri açık ve kapalı olmak üzere ikiye ayrılır. Kapalı köprü daha çok istekanın top üzerindeki (özellikle falsolu ya da hızlı

kontrol gerektiren atışlarda) hakimiyeti için kullanılır. İşaret ve başparmağımızı bir kafes şeklinde hazırlayarak bu iki parmak arasında istekanın rahatça kaymasını sağlamamız gerekir.
Açık köprü örnekleri
Açık köprüde ise daha iyi bir görüş alanı sağlanmakla beraber

bu köprü daha çok doğrultu ile ilgili hassas ayar yapılan atışlarda kullanılır.
Sol kolumuzun da mümkün olduğu kadar düz olması ve dirsekten kırılmaması

sağlam bir tutuş için gerekli şartlardan biridir.
Açık köprü daha çok cepli bilardo dediğimiz pool

snooker gibi oyunlarda kullanılır. Kapalı köprü ise özellikle 3-bant disiplininde çok sık gördüğümüz bir kullanım şeklidir.
Vuruş
Her ne kadar sağ elin istekayı tutuşu ile ilgili ayrıntılar tutuş başlığı altında gibi düşünülse de

bu ayrıntılar düzgün bir vuruş yapılabilmesi için çok önemlidir. O yüzden bu başlık altında anlatmayı tercih ettik.
İstekanın vuruş sırasında düz bir hareket yapması için sağ kolun düzgün çalışması gerekir. Bu sebeple dikkat edilecek noktalar:
Sağ kolumuzun sadece dirsekten ele kadar olan kısmı çalışmalı

omuz hareketsiz olmalıdır.
Sağ dirsekle sağ el arasındaki doğrultunun yere dik olması gerekir. Tam arkadan bakıldığında sağ kolumuz sağa ya da sola yatık olmamalıdır.
İstekanın ucunun vuruş sırasında topla ilk temas ettiği anda

dirsekle el arasındaki doğrultu

istekaya mümkün olduğu kadar dik olmalıdır. Yani bu pozisyon sırasında sağdan bakıldığında

kolumuz öne ya da arkaya yatık olmamalıdır.
Vuruş öncesinde yapılan istekanın gidip gelme hareketine limage (limaj) adı verilir. Bu hazırlık hareketi sırasında istekanın ucu mümkün olduğu kadar topa yakın noktalarda durdurulmalıdır. Böylece gerçek vuruşa çok yakın bir canlandırma gerçekleştirmiş ve daha sağlıklı bir vuruş yapmış oluruz.